第16节
可以跟德鲁伊的施法等级叠加的,但是作为一个特殊的进阶职业,牧树人还拥有一些特异的天赋能力。 “掌握能力【毒素免疫】。” “掌握能力【植物启蒙】。” ——“植物启蒙【天赋】:你每天可以对一个植物施展自然启蒙的法术,该法术附带迅捷施法的效果,根据你所拥有的施法等级来点化该植物的灵智,越是年长的植物越是有可能点化成功,年长的树木拥有更高的几率开启灵智,成功后该植物将拥有一个朦胧的意识体,并随着时间逐渐转化为植物系生命体,有极小的概率诞生妖精类生命体。” 德鲁伊有一个5环的法术叫做‘启蒙术’。 它可以用来点化动物和植物,如果启蒙术施展成功的话,点化后的动物和植物会拥有类人生物的灵智,被启蒙成功的植物会获得【植物生物】的模板,相当于附加了活化物品的特性,它可以移动自己的枝干、根须、藤蔓等等,但必须进一步的晋升才能变成树人那样随意活动。 启蒙动物要比启蒙植物容易很多,启蒙成功的动物将会获得【魔法野兽】的模板,智力大幅度的提升,进一步晋升的话就是自然之灵。 当然,这些启蒙生物晋升的难度不亚于职业者晋升成为传奇。 德鲁伊如果想要掌握‘启蒙术’,至少需要职业等级9,并且这个法术施展是需要付出代价的。 用最容易理解的方法,你可以将启蒙术理解成为德鲁伊的‘点化精怪’,自然界中诞生的树人和自主觉醒灵智的动物,那是先天成型的精怪,它们的天赋更好,晋升也更简